Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
game Windows NoxPlayer
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
thể loại game Việt
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. 09-10 Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Bầu Trời Game
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.game giá thiết yếu video bình luận game nền tảng Poker hay nhất