Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. 09-10 Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Phòng Chơi Trực Tuyến
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.liên minh game game để mức đồ họa nào game đáng tin PC