Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. 09-10 Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Sân Chơi Trí Tuệ
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.phiếu quà VNG Mạt Chược trực tuyến game nhàn rỗi Việt Nam