Đứng chiếm vị trí trước khi bóng chạm vành rổ.
Bóng chuyền tính điểm khi bóng chạm đất ở phần sân đối phương.
Đứng thẳng lên ở đoạn dốc dài làm mất tốc độ đáng kể, nhưng cúi quá thấp lại khó phản ứng với địa hình.
Chiến thuật này rất hiệu quả nhưng chỉ cần một người lùi chậm là cả tuyến sập, biến thành cơ hội đối mặt cho đối phương.
Dẫn bóng qua người tốn thể lực hơn chuyền.
Phạm lỗi trong vòng cấm bị phạt đền.
Lùi bước là cách phòng thủ đơn giản nhất.
Giữ tư thế thẳng trong lúc lướt tiết kiệm sức hơn bắt đầu quạt tay ngay, nhưng lướt quá lâu thì lại mất đà.
Rủi ro mất bóng cao hơn chuyền ngang nhiều lần, nhưng đổi lại tạo ra tình huống đối mặt trực tiếp với thủ môn.
Động tác kết thúc quyết định độ xoáy và quỹ đạo, đây là chi tiết được mô phỏng bằng thời điểm nhả nút trong nhiều game bóng rổ.
Cầu bổng đẩy đối thủ về cuối sân.
Chạm bóng quá ba lần liên tiếp cùng đội là phạm luật bóng chuyền.
Phòng ngự khu vực khác phòng ngự kèm người.
Đứng vững quan trọng hơn đánh mạnh.
Đội hình giãn ra tạo khoảng trống giữa tuyến, đối thủ khai thác đúng khoảng đó sẽ xuyên qua mà không cần kỹ thuật gì đặc biệt.
Đọc độ nghiêng mặt cỏ trước khi gạt bóng.
Đội đang dẫn nên chơi an toàn hơn ở cuối set.
Sút góc hẹp khó hơn sút thẳng. 09-10 Giao bóng mạnh gây khó nhưng dễ hỏng. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Nhưng ít tốn sức hơn nên hợp cự ly dài, mỗi kiểu bơi có ưu thế riêng chứ không có kiểu nào nhanh nhất ở mọi cự ly. Bóng lăn theo độ dốc chứ không theo đường thẳng đã ngắm, nên phải ngắm lệch sang phía cao của mặt cỏ.
Bóng ném ghi bàn khi bóng qua vạch vôi vào khung thành đối phương. Khoảng cách càng xa thì điểm ngắm càng phải cao hơn hồng tâm, đây là lý do mỗi cự ly cần một mốc ngắm riêng. Giao bóng lỗi hai lần là mất điểm.
Chạy chỗ không bóng tạo khoảng trống cho đồng đội. Bơi tự do chọn kiểu bơi bất kỳ.
Hạ tay xuống dù chỉ một khoảnh khắc là lúc hay bị trúng nhất, thói quen này khó bỏ và tốn nhiều trận mới sửa được. Trượt băng nghệ thuật chấm cả kỹ thuật lẫn nghệ thuật. Phát bóng nhảy mạnh hơn phát bóng đứng.
Ba lần bỏ lỡ cơ hội rõ ràng có thể khiến đội tấn công bị phản công bất ngờ. Đấu kiếm tính điểm khi chạm đúng vùng. Một số giải tính hòa, bỏ hiệp phụ.