Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.09-10Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi. Sổ Tay Trò Chơi
Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được. Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.
Ba kỹ năng cơ bản được rèn qua game trẻ em là quan sát, ghi nhớ và phản xạ tay mắt. Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể. Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.
Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ. Đây là một trong số ít thể loại khiến trẻ đứng dậy vận động thay vì ngồi yên, điều mà phụ huynh thường mong muốn.
Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua. So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn. Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh. Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm. Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai.
Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau. Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản.
Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.Tiến Lên web cài Bầu cua game tương thích Windows
Lên đầu trang
Ghép hình, tô màu và tìm điểm khác biệt là ba trò phổ biến cho trẻ nhỏ.
Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều.
Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo.
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí.
Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả.
Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn.