Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào.
Rubik hai chiều là bản giản lược của khối ba chiều.
Số đứng đầu dãy gợi ý nonogram là cụm liền kề tính từ mép bảng, đảo thứ tự sẽ tô sai cả hàng. Từ đồng nghĩa trong ô chữ đòi vốn từ rộng hơn.
Tổng chữ số chia hết cho chín thì số đó chia hết cho chín. Nếu ba lần đoán sai liên tiếp, một số màn buộc chơi lại từ đầu thay vì cho tiếp tục. Các tam giác nhỏ ghép lại thành tam giác lớn hơn, bỏ qua tầng ghép này là nguyên nhân đếm thiếu phổ biến nhất.
Lục giác ghép cũng là lục giác cần đếm. Đánh dấu phòng đã qua ngay khi vừa bước vào.
Bấm một công tắc kéo theo các đèn liền kề đổi trạng thái, nên thứ tự bấm không quan trọng bằng số lần bấm mỗi ô. Chia đôi số lượng không đảm bảo bằng khối lượng. Quy tắc chia đôi số chẵn và nhân ba cộng một cho số lẻ rất dễ game hóa, nhưng chưa ai chứng minh mọi chuỗi đều về một.
Đường thẳng không phải lúc nào cũng ngắn nhất. Ếch nhảy đổi chỗ hai nhóm cần số bước cố định. Đây là lý do các dải gradient sát nhau gây nhầm lẫn, dù chênh lệch màu về mặt số liệu vẫn đều nhau tuyệt đối.
Xác định quy luật trước khi điền số tiếp theo. Dự đoán quỹ đạo quan trọng hơn phản ứng tức thời.