Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. 09-10 Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Xưởng Game Mini
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.game hai người bắn nhau khuyến mãi Bầu cua game thi đấu ba ván