Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. 09-10 Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.game phỏm chơi bốn người tá lả ăn tiền hay không nạp dữ liệu game