Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
game TPS Trung Hoa
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Vui Cùng Trò Chơi
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Bãi Chơi Ảo
Lớp Học Câu Đố
Vui Cùng Trò Chơi
Cổng Game Vui
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. 09-10 Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Đảo Trò Chơi
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.game iOS Vivaldi game bấm số nhanh thế vận hội game Đông Nam Á
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.easilyTrường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.