Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh. Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Đạn khói không gây sát thương.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.

Cổng Giải Trí Xanh


Bãi Chơi Ảo


TOP