- 09-10
- 09-10
-
Cách nhau hai bậc dù cùng chất cũng không ghép được thành sảnh. df875
09-10 - 09-10
- 09-10
- 09-10
-
Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình. df875
09-10 - 09-10
Cách nhau hai bậc dù cùng chất cũng không ghép được thành sảnh. df875
09-10Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình. df875
09-10
Ba phỏm khác loại, một hàng ngang, một sảnh, một tứ quý, trên cùng tay bài vẫn tính đủ điều kiện ù.
Chia đều sự chú ý giữa tay mình và bàn chơi.
Ba phỏm lộ ra cho biết họ đang tập trung vào chất nào và dãy số nào, phần chờ thường nằm ngay cạnh đó.
Cầm đôi cùng số dễ đổi phỏm khi cần.
Tứ quý đẹp về điểm nhưng tốn chỗ trên tay.
Tay bài có hai điểm chờ khác nhau nhận được nhiều lá hữu ích hơn hẳn tay chỉ chờ đúng một lá duy nhất.
Hai cách xếp phục vụ hai mục đích khác nhau, đổi qua đổi lại giữa hai cách giúp nhìn ra cả sảnh lẫn phỏm ngang.
Bốc một lá từ nọc, rồi đánh đi một lá không cần dùng cho phỏm nào cả trên tay.
Lá vừa bốc lên đánh ra ngay là an toàn nhất.
Xem lại ván bài cho thấy lá nào lẽ ra nên giữ.
Tay bài của họ có thể rất đẹp nhưng thiếu đúng một lá, đây là lúc nguy hiểm nhất vì họ ù bất cứ lúc nào.
Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn.
Họ chỉ còn chờ một lá duy nhất, nên mọi lá đánh ra đều phải kiểm tra xem có nằm trong vùng chờ của họ không.
Xếp lá theo chất dễ tìm phỏm hơn.
Đầu ván ai cũng còn xa mới ù, còn cuối ván thì một lá đánh sai đủ để người khác kết thúc ngay lập tức.
Ván ngắn thì yếu tố bài chia quyết định nhiều hơn.
Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước.
Cùng một lá 5 rô có thể là mảnh ghép quan trọng nhất hoặc là rác hoàn toàn, tùy vào chín lá còn lại đang là gì.
Cùng số khác chất là phỏm hàng ngang.
Không đủ mạnh để đua tốc độ nên phải chọn thời điểm, và thời điểm chỉ nhận ra được nếu theo dõi kỹ ba người kia.
Ù tròn là ù ngay khi bốc đủ.
Chơi thử với bài ngửa giúp luyện cách sắp xếp.
Nếu cả bốn lá cần thiết đã xuất hiện trên bàn thì giữ tiếp là tự giới hạn tay bài của mình trong phần còn lại của ván.
Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt.
Phỏm ba lá linh hoạt hơn phỏm bốn.
Biến thể tính điểm thưởng cho ù đặc biệt.
Lá dùng được cho hai phỏm khác nhau là lá quan trọng nhất.
Lượt cuối cùng nên đánh lá có điểm cao nhất.
Ù khi toàn bộ lá đã ghép hết.
Vòng đầu nên giữ mọi khả năng ghép.
Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ.09-10Tay mười lá chỉ đủ cho ba phỏm cộng một lá chờ, nên mọi thứ nằm ngoài kế hoạch đó đều là gánh nặng. Ngăn Kéo Trò Chơi
Ai giữ được sảnh cao sẽ không bỏ lá K hay Q sớm, nên nước đi đó tiết lộ tay bài chưa ghép được gì. Thói quen tính lâu từ bàn thật cần điều chỉnh, nên tính trước phương án trong lúc chờ người khác đánh.
Ở lượt gần cuối, so sánh điểm của lá định giữ với xác suất nó thành phỏm cho ra quyết định rõ ràng hơn cảm tính. Ba cây số 7 khác chất là phỏm hàng ngang cơ bản nhất. Xếp bài theo dãy số thay vì theo chất khi tìm phỏm ngang.
Rác là lá lẻ chưa ghép phỏm. Đếm số lá còn cứu được tay bài của mình.
Bốn lá cùng số chiếm mất bốn ô trên tay chỉ để thành một phỏm, trong khi bốn lá khác có thể tạo được hai phỏm. Ai bỏ lá đúng lúc và không giữ rác lâu thường là người có kinh nghiệm, nên tránh đánh lá vào vùng chờ của họ. Không phải phỏm sảnh nào cũng chấp nhận lá Át nối vòng qua 2, tùy theo luật của từng bàn chơi.
Không phải trình phỏm sớm luôn có lợi, đôi khi lộ chiến thuật cho đối thủ đoán. Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào. Đếm theo chất cho biết người khác còn cơ hội ghép sảnh nào, thông tin này quyết định lá nào an toàn để đánh.
Nếu ba người đều bỏ qua một lá 9 thì lá 9 khác gần như chắc chắn cũng không ai ăn được. Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm.
Người trình đủ ba phỏm là mối nguy trực tiếp.Sâm bậc thầy game chơi cùng người lạ game đương đại