Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. 09-10 Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Miền Trò Chơi
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.game thể thao Việt Nam logo Go88 tải ứng dụng