Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. 09-10 Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Nhà Trò Chơi Việt
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.game miễn phí Sunwin nền tảng Cờ Vua an toàn nhất game đếm hình vuông trong lưới