Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội. 09-10 Xem lại từ góc của đối thủ hữu ích hơn xem từ góc mình. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Trận thường không tính điểm nhưng vẫn ảnh hưởng điểm ẩn. Hệ thống thường lấy mức cao nhất trong nhóm làm chuẩn, nên người yếu hơn sẽ gặp đối thủ vượt quá khả năng.
Phiên bản không khớp thì không vào được cùng trận. Ghép trận theo điểm số giúp gặp đối thủ trình độ tương đương. Đổi lại thời gian chờ ghép trận ngắn hơn vào giờ vắng người, đây là đánh đổi mà nhiều người chơi chấp nhận.
Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc. Ràng buộc này ngăn việc bỏ vai giữa chừng, nhưng cũng có nghĩa là chọn sai từ đầu thì phải chịu suốt trận.
Xếp hạng khu vực tách riêng toàn cầu. Máy chủ tính ngược lại thời điểm người chơi thực hiện thao tác, nhờ đó họ không bị thiệt hoàn toàn vì đường truyền chậm. Báo cáo hành vi phá đội cần nhiều người cùng xác nhận.