Liêng iWin
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
09-10
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
09-10
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
09-10
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
09-10
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
09-10
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
09-10
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
09-10
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
09-10
Nấp sau vật cản chắc.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
09-10
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
09-10
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
09-10
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
09-10
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
09-10
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
09-10
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
09-10
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
09-10
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
09-10
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
09-10
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
09-10
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
09-10