Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
chiến thuật Tài Xỉu
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Hộp Game Nhỏ
Bạn Cùng Chơi
Chơi Vui Mỗi Tối
Trạm Dừng Giải Trí
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
© Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Miền Trò Chơi Kênh Game RảnhKênh Game Rảnh