
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
game hỏi đáp nhanh
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. 09-10 Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Góc Giải Trí Nhẹ
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.game miễn phí rpm game trên máy tính bảng game pro Rikvip