mã giảm giá game
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
09-11
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
09-11
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
09-11
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
09-11
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
09-11
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
09-11
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
09-11
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
09-11
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
09-11
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
09-11
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
09-11
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
09-11
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
09-11
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
09-11
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
09-11
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
09-11
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
09-11
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
09-11
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
09-11
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
09-11