Trạm Giải Đố
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.


Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.




Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. 09-10 Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Trò Chơi Mỗi Ngày
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.Tài Xỉu di động game bảo vệ khu vườn hướng dẫn chiến thuật game