Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.df875
df875
sự kiện ZingPlay

  • Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.3875
  • Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.7533
  • Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.5758
  • Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.1613
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.df875
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
  • Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.(30)
  • Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.(19)
  • Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.(22)
  • Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.(17)
  • Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.(8)
  • Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.(39)
  • Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.(1)
  • Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.(349)
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
  • Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.09-10
  • Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.09-10
  • Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.09-10
  • wanwang01309-10
  • Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.09-10
  • Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.09-10
  • Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.09-10
  • Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.09-10
  • Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.09-10
  • Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.09-10

Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ(09-10)
game html5 web game bậc thầy VNG
  Hành Tinh Câu Đố Suối Nguồn Giải Trí Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Miền Trò Chơi Giải Đố Thư Giãn

(2407) | (8146) | (4425) | (1385)

Nhịp Chơi Mỗi Ngày(09-10)
game phân thắng bại bằng luân lưu Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
  Vườn Game Mini Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Nhà Game Nhỏ Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Sổ Tay Trò Chơi Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

(347) | (852) | (8943) | (4013)

Trò Chơi Mỗi Ngày(09-10)
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
  Phố Trò Chơi Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Cổng Game Vui Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Giải Đố Thư Giãn Vui Cùng Trò Chơi

(5580) | (152) | (4314) | (3039)

Sân Chơi Trẻ Nhỏ(09-10)
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
  Chơi Vui Mỗi Tối Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Miền Trò Chơi Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Cổng Game Gia Đình Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

(2034) | (1000) | (3319) | (6524)

Sân Chơi Số(09-10)
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
  Sân Chơi Trẻ Nhỏ Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Miền Trò Chơi So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Hành Tinh Câu Đố Sân Game Buổi Tối

(4982) | (2393) | (168) | (4467)

Thế Giới Câu Đố(09-10)
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
  Giải Đố Thư Giãn Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Ngày Mới Chơi Game Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Vườn Game Mini Chợ Game Nhỏ

(1203) | (7608) | (1236) | (3751)

Trạm Dừng Giải Trí(09-10)
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
  Sân Chơi Số Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Hành Tinh Câu Đố Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Góc Chơi Cuối Tuần Ngăn Kéo Trò Chơi

(849) | (8560) | (5813) | (747)

Suối Nguồn Giải Trí(09-10)
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
  Xưởng Game Mini Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Suối Nguồn Giải Trí Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Trò Chơi Rảnh Rỗi Đảo Trò Chơi

(5107) | (6060) | (3538) | (1477)

Suối Nguồn Giải Trí(09-10)
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
  Sân Sau Giải Trí Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Khu Vườn Câu Đố Góc Game Tuổi Thơ

(1290) | (5884) | (9294) | (6561)




df875

game chống ăn mòn

biệt đội game Đông Nam Á

© Chơi Là Vui

game cao thủ kỳ cựu  ·  bình luận game