Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Wednesday
Thursday
Friday
Saturday
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.

