20
02
11
01
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. 09-11 Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Vùng Đất Trò Chơi
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.game cao cấp Sunwin game ngày lễ Đông Nam Á game bậc thầy 789 Club