Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. 09-10 Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Đảo Trò Chơi
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.game Hitclub iOS sản phẩm Club Macau bang hội game Việt Nam