Đánh lá vào giữa hai lá của phỏm sảnh người khác đang chờ dễ bị ăn ngay.
Đổi lại rủi ro là nếu có người ù trước thì những phỏm chưa trình có thể không được tính đủ điểm theo một số luật.
Thế thủ hoàn toàn chỉ hợp khi tay bài đã hỏng.
Người giữ lại lá tưởng như vô dụng thường đang chờ sảnh.
Cùng một tay bài có nhiều cách ghép khác nhau.
Cầm đôi cùng số dễ đổi phỏm khi cần. 09-10 Giữ lá đúng vẫn có thể thua nếu lá cần không bao giờ xuất hiện, đánh giá quyết định theo thông tin lúc đó mới đúng. Kênh Game Rảnh
Tránh đánh lá mà đối thủ đang cần dùng. Lá đã ra ba con thì con thứ tư gần như vô hại.
Ù khi toàn bộ lá đã ghép hết. Giữ nhịp đánh đều đặn che giấu được lúc nào mình đang bí và lúc nào đang chờ đúng một lá để ù. Bốc liên tiếp nhiều lượt mà không ra lá cần dùng là chuyện thường gặp trong một ván dài.
Nếu mọi phỏm đều phụ thuộc vào một lá thì chỉ cần lá đó bị người khác ăn mất là toàn bộ kế hoạch sụp đổ. Mỗi lượt chỉ được đánh một lá, không đánh liên tiếp hai lá.
Chọn hai hướng ghép mạnh nhất và bỏ phần còn lại. Người ngồi ngay sau mình là người duy nhất ăn được lá mình đánh. Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt.
Không phải phỏm sảnh nào cũng chấp nhận lá Át nối vòng qua 2, tùy theo luật của từng bàn chơi. Tính xác suất quan trọng hơn cảm giác về vận may. Chúng chỉ ghép được về một phía nên xác suất thành phỏm thấp hơn hẳn lá ở giữa, đây là thứ tự xả hợp lý nhất.
Không phải mọi ván tá lả đều tính điểm giống nhau, luật địa phương có thể khác. Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ.
Xé phỏm hoàn chỉnh gần như luôn là nước đi sai.game cờ vây game thể thao Trung Hoa game Việt hóa