Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
buttonKhoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.





Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. 09-10 Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Phòng Chơi Trực Tuyến
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.rủi ro game game phỏm trên điện thoại ưu đãi hời Rikvip