Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. 09-10 Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Rừng Câu Đố
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.chỉnh âm lượng trong game game không cần tải game ghi hình trận đấu
Sân Chơi Trí Tuệ