Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. 09-10 Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Ngăn Kéo Trò Chơi
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.game vip Hitclub game Việt pvp game giá cạnh tranh