df875
df875
Rừng Câu Đố
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
09-10
Rừng Câu Đố
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
09-10
Trạm Giải Đố
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
09-10
Hành Tinh Câu Đố
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
09-10
Điểm Hẹn Trò Chơi
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
09-10
Bến Game Việt
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
09-10
Ngôi Nhà Trò Chơi
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
09-10
Chơi Ngay Thôi
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
09-10
Cổng Game Gia Đình
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
09-10
Điểm Hẹn Trò Chơi
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
09-10
Thế Giới Câu Đố
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
09-10
Bầu Trời Game
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
09-10Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. 09-10 Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Thế Giới Câu Đố
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.chi nhánh game Việt game nuôi thú ảo game toán vui