Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi..
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được..
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin..
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể..
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. 09-10 Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Bãi Chơi Ảo
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.