Chơi ở khu vực khác được nhưng phải chấp nhận trễ.
Máy chủ mới là bên quyết định kết quả cuối cùng.
Chặn người gây khó chịu cho yên tâm. Báo cáo có kèm mô tả được xử lý nhanh hơn.
Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội.
Nói sau khi chết vẫn giúp được đồng đội.
Ràng buộc này ngăn việc bỏ vai giữa chừng, nhưng cũng có nghĩa là chọn sai từ đầu thì phải chịu suốt trận.
Mất gói tin gây giật hơn cả ping cao. Đặt vật cảnh giới ở lối đi thay vì ở giữa bản đồ.
Tỷ lệ thắng bất thường ở những trận đầu khiến điểm ẩn tăng vọt, nên lợi thế chỉ kéo dài vài trận rồi biến mất.
Quay lại trận trong thời gian cho phép thì không bị phạt.
Nhóm chơi cố định tiến bộ nhanh hơn chơi ngẫu nhiên.
Trò chơi
Đồng đội phải hỏi lại nhiều lần làm mất luôn giá trị của việc nói, nên tai nghe có micro rời thường tốt hơn micro tích hợp.
Người vừa bị hạ biết chính xác đối thủ đang ở đâu, và thông tin đó còn giá trị trong vài giây tiếp theo.
Đừng chia sẻ thông tin tài khoản cho người lạ mới quen.
Lần đầu chỉ vài phút chờ nhưng lặp lại nhiều lần có thể dẫn đến khóa chế độ xếp hạng trong nhiều ngày.
Rời nhóm sau khi thắng để tìm đội mới là chiến thuật một số người dùng để tăng điểm nhanh.