Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.

Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. 09-10 Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Kênh Game Rảnh
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.Phỏm luật lệ Tá Lả Hitclub mẹo Xóc đĩa