Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. 09-10 Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Sổ Tay Trò Chơi
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.game an toàn Android chia sẻ thành tích game game truyền thống Trung Hoa