11
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
11
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
11
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
11
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
01
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. 09-10 Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Trạm Game Nhanh
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.game xếp gạch cổ điển game bấm số nhanh game gia đình Trung Hoa