

Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. 09-10 Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Góc Game Tuổi Thơ
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.cộng đồng Vinagames Chặt Heo ngoại tuyến Liêng html5