Trò tô màu không cần đúng sai.
Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ.
Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi.
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi.
Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ..
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.
Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt.Thấy được khoảng trống chưa lấp đầy khiến trẻ muốn chơi tiếp, đây là cơ chế đơn giản mà hiệu quả với mọi lứa tuổi..
Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.
Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu..
Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.
Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực.Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa..
Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau.
Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể.
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn. 09-10 Không nên để thú cưng ảo chết. Bảng Trò Chơi Vui
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay. Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua.
Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở. Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng. Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua.
Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn. Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu.
So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn. Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc. Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn.