Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
video phán xét game
game phi thuyền
sản phẩm Hitclub
trò chơi mê cung có bẫy
game iOS iPhone
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. 09-10 Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Phòng Chơi Trực Tuyến
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.Xóc đĩa Yo88 mẹo game game quân bài hay nhất