Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. 09-10 Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Trạm Dừng Giải Trí
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.cộng đồng B52 Club liên minh game game hành động hay nhất