-
Lớp nhựa dày giữ nhiệt lại bên trong, và chênh lệch vài độ đủ để lùi thời điểm máy bắt đầu hạ hiệu năng.
-
Tai thỏ và lỗ khoét camera che mất một phần hiển thị.
-
Mồ hôi trên đầu ngón làm điểm chạm bị nhòe, đây là lý do chơi lâu ở nơi nóng thì thao tác kém chính xác dần.
-
Trang bị mạnh rút ngắn thời gian nhưng không thay thế được việc học cách chơi, đây là điều nhiều người nhận ra quá muộn.
-
Màn hình nhận diện bằng điện dung nên cần tiếp xúc trực tiếp với da, trừ loại găng có sợi dẫn điện ở đầu ngón.
-
Vài game vẽ giao diện lấn vào vùng đó, nên nút bấm hoặc chỉ số quan trọng có thể bị khuất hoàn toàn.
-
Tắt định vị có thể khóa luôn tính năng theo khu vực của game.
df875
-
Đổi lại pin tụt nhanh hơn nhiều, và màn hình cũng nóng thêm góp phần đẩy máy tới ngưỡng hạ hiệu năng.
-
Kích cỡ màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến bố cục nút bấm ảo trên giao diện game.
-
Ba loại kết nối phổ biến trên điện thoại là wifi, dữ liệu di động và Bluetooth cho tay cầm rời.
-
Máy cũ đôi khi vẫn được hỗ trợ dù có bản cập nhật mới, tùy vào nhà phát triển game.
-
Cỡ chữ tùy chỉnh giúp đọc thoại dễ.
-
Nhiều game chặn không cho vào phòng khi phiên bản không khớp, phát hiện điều đó lúc bạn bè đang chờ là tình huống khó chịu.
-
Những thứ liên tục kiểm tra mạng gây ra khựng nhẹ định kỳ, khác với ứng dụng chỉ nằm im trong bộ nhớ.
-
Đồng bộ đám mây không diễn ra tức thì.
-
Wifi hai băng tần cho độ trễ khác nhau.
-
Ba chế độ đồ họa thấp, trung bình và cao cho phép người chơi tự cân bằng giữa hình ảnh và hiệu năng.
-
Gỡ game rồi cài lại làm mất tiến trình cục bộ.
-
Đổi lại khó cầm chắc khi di chuyển và các nút ảo bị đặt xa nhau hơn, nên không phải lúc nào cũng tốt hơn điện thoại.
df875
-
Với game chơi lâu dài thì đây thường là khoản chi đáng giá nhất, tính theo thời gian tiết kiệm được.
-
Không phải mọi game offline đều không cần kết nối mạng, một số vẫn xác thực định kỳ.
-
Khoảng nhìn xa ảnh hưởng đến số vật thể phải vẽ.
-
Tốc độ vuốt được tính vào lực tác động ở nhiều game thể thao, nên cùng một đường vuốt có thể cho hai kết quả trái ngược.
-
Ánh xạ nút phải do nhà phát triển làm sẵn, và phần lớn game di động chỉ thiết kế cho cảm ứng nên tay cầm hoàn toàn vô dụng.
-
Bàn phím ảo che một phần màn hình khi cần nhập tên nhân vật hoặc gõ tin nhắn trong trận.
-
Nghiêng máy để lái xe là cơ chế cảm biến con quay hồi chuyển phổ biến ở game đua xe.
-
Màn hình lớn dễ thao tác nhưng nặng tay hơn.
-
Pin chai làm máy tụt hiệu năng đột ngột.
-
Cùng một máy chạy mượt game nặng nhưng giật ở game nhẹ là dấu hiệu của tối ưu kém chứ không phải giới hạn phần cứng.
-
Cầm lâu bằng hai tay gây mỏi rõ rệt, đây là yếu tố ít người tính đến khi chọn máy để chơi game.
-
Tai nghe có dây gần như không có độ trễ.
df875
-
Phần lớn game cho phép kéo thả nút, và vài phút bỏ ra để sắp lại thường cải thiện thao tác hơn mọi tùy chọn đồ họa.
-
Điện áp không đủ ổn định khiến hệ thống tự giới hạn xung nhịp để tránh sập nguồn, hiện tượng này dễ nhầm với máy yếu.
-
Đổi lại phải mang thêm phụ kiện và không phải game nào cũng ánh xạ đủ nút, nên đây là lựa chọn tùy thể loại.
-
Màn hình phải phân biệt hai điểm rất gần nhau, và ở vùng viền thì tỷ lệ nhận nhầm tăng lên rõ rệt.
-
Tường và vật cản kim loại làm suy giảm tín hiệu rõ rệt, đây thường là nguyên nhân của những lần giật lag khó lý giải.
-
Chuyển hướng camera bằng cách vuốt ngón tay chậm hơn hẳn so với dùng chuột trên máy tính.
-
Quá trình giải nén cần thêm chỗ tương đương kích thước bản tải, nên vừa đủ chỗ vẫn có thể thất bại giữa chừng.
-
Chế độ máy bay loại bỏ mọi gián đoạn từ mạng.
-
Đường truyền tốc độ cao mà độ trễ lớn vẫn cho trải nghiệm tệ trong game đối kháng, hai chỉ số này đo hai thứ khác nhau.
-
Tắt tự động chuyển mạng khi chơi game online.
-
Tháo ốp lưng giúp máy tản nhiệt tốt hơn.
-
Tay thuận ảnh hưởng cách bố trí nút.
df875
-
Loa ngoài của điện thoại đặt cùng một phía nên gần như không tách được trái phải, tai nghe là điều kiện bắt buộc.
-
Với game không cần kết nối thì đây là cách đơn giản nhất để tránh cuộc gọi và thông báo cắt ngang trận đấu.