
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.

Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. 09-10 Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Bảng Trò Chơi Vui
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.game xếp gạch kỷ niệm chương game mẹo VNG