-

Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Xem thêm -

Thế Giới Câu Đố
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Xem thêm -
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.-
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. -
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
-
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
-

Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. -
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
-
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
-

Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. -

Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. -

Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
-
-
-
df875
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. 09-11 Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Suối Nguồn Giải Trí
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
mã giảm giá ZingPlay
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
game có tốn dung lượng không
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.Tứ Sắc trực tuyến bảng xếp hạng VNG Bầu cua iOS



























































