Chợ Game Nhỏ
Tin nổi bật
Chiến lược

Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.

Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.

Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.

Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.

Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.

Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.

Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.

Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.

Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.

Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.

Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.

Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.

Giờ Nghỉ Vui Vẻ

Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.

Lớp Học Câu Đố

Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.

Khu Vườn Câu Đố

Bầu Trời Game Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.

Vườn Game Mini

Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.

Bạn Cùng Chơi

Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.

Vùng Đất Trò Chơi

Sổ Tay Trò Chơi Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.

Hành Tinh Câu Đố

Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng, Lớp Học Câu Đố Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.

Giới thiệu

Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.

df875

Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.

Giới thiệu

Góc Chơi Cuối Tuần Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Ấn tượng

df875

Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. 09-10 Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Vườn Game Mini

Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.

Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.

dịch vụ Lux Club

Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.

Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.

cách tăng tốc độ gõ phím

Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.

Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.

Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.game nào phù hợp cho bé gái game chơi tiếp ván dở giải Grand Slam game Trung Hoa

game người mới Sunwin  ·  bảng xếp hạng VNG