Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Thư Viện Game Mini
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Xưởng Game Mini
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.