Để vùng chết rộng khiến các chỉnh lái nhỏ không được ghi nhận, làm xe phản ứng giật cục thay vì mượt mà.
Chọn màu sơn xe không ảnh hưởng đến thông số vận hành, chỉ mang tính thẩm mỹ.
Cắt cua qua vạch trắng thường bị phạt cộng giờ. Phanh gấp trước khúc cua.
Bám sát đuôi xe giảm cản gió. Trò đỗ xe chấm điểm cả thời gian lẫn số lần chạm, nên nhanh mà cẩu thả thường được ít điểm hơn chậm mà gọn. Chạm vạch đỏ vòng tua không làm xe nhanh hơn.
Mọi thao tác phải làm sớm và nhẹ hơn bình thường, đánh lái gấp trên băng dẫn đến trượt ngang mà không đổi được hướng. Kính chắn gió văng lên khi xe va chạm mạnh, thường chỉ là hiệu ứng hình ảnh chứ không ảnh hưởng lối chơi.
Lốp gai to tạo tiếng ồn và giảm lực bám trên mặt phẳng, nên chọn xe phải theo bề mặt chứ không theo chỉ số tổng. Dẫn đầu quá xa vẫn thấy xe sau bám sát là do hệ thống tự tăng tốc độ cho họ, không phải do mình chạy chậm lại. Vào cua thô bạo làm lốp mòn nhanh gấp nhiều lần, ở chặng dài thì lối chạy mượt lại nhanh hơn dù từng vòng chậm hơn.
Hạ thấp gầm xe làm giảm trọng tâm. Cánh gió sau tăng lực ép xuống mặt đường. Gờ giảm tốc ở mép cua có thể cán qua để rút ngắn quãng đường.
Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài. Nhiệt độ phanh tăng dần ở đường đua nhiều điểm phanh nặng.