Nhà phát hành nên hỗ trợ chứ không kiểm soát cộng đồng. 09-10 Điểm uy tín giảm dần nếu bị báo cáo hành vi xấu nhiều lần. Chợ Game Nhỏ
Vật phẩm giới hạn thời gian có giá trị vì không quay lại. Một tin nhắn ngắn cho biết họ còn muốn ở lại hay không, và câu trả lời thường bất ngờ hơn dự đoán.
Ghi lại lý do mỗi lần xử lý thành viên. Hiểu nhầm do ngôn ngữ nên được giả định trước khi giả định ác ý. Yêu cầu hoạt động quá cao đẩy người chơi bình thường ra ngoài.
Trọng tài nên là người không tham gia thi đấu. Cố giữ tất cả trong một không gian khiến ai cũng thấy xa lạ, còn chia nhóm theo sở thích lại tạo ra sự gắn kết.
Người quản lý cộng đồng thường trả lời thắc mắc trên kênh chính thức. Cộng đồng tự tổ chức bền hơn cộng đồng do trên áp xuống. Can thiệp quá sâu khiến người chơi cảm thấy không gian đó không phải của mình, và họ chuyển sang nơi khác.
Ba cách xây dựng uy tín trong cộng đồng là chia sẻ kiến thức, giúp đỡ người mới và giữ lời hứa. Thông tin lỗi thời còn tệ hơn không có thông tin, vì người mới làm theo rồi thất bại mà không hiểu tại sao. Người không tham gia sự kiện không bị thiệt về sức mạnh, nên cộng đồng ít phản ứng tiêu cực hơn.
Đề xuất tính năng nên kèm lý do tại sao cần. Hướng dẫn chơi, video giải trí và tranh fan art là ba dạng nội dung cộng đồng thường thấy.
Nhóm nhìn vào hành vi chứ không nhìn vào lời nói, và người quản lý vi phạm chính quy định mình đặt ra sẽ mất hết uy tín.game nào nhẹ nhất game FPS Đông Nam Á game css web