9Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
30
Trạm Vui Chơi
6000㎡
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
80Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Kênh Game Rảnh

Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.

Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.

Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.

Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. 09-10 Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Sân Game Buổi Tối
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.