Họ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù. 09-10 Trừ khi tay bài chắc chắn không thể ù, còn lại thì một phỏm đã đủ luôn giá trị hơn hai phỏm chờ chưa chắc thành. Sân Game Buổi Tối
Đánh toàn lá an toàn mà không tiến gần đến ù nghĩa là tự nguyện thua, cân bằng giữa hai mục tiêu mới là lối chơi đúng. Xếp sai thứ tự trên tay vẫn có thể ghép lại được nếu chịu khó đổi vị trí từng lá một.
Đếm số lá còn trong nọc để biết còn bao nhiêu lượt. Quyết định trước sẽ bỏ những lá nào theo thứ tự nào giúp không phải suy nghĩ lại mỗi lượt và không để lộ nhịp. Nếu họ ngồi ngay sau mình thì mọi lá đánh ra đều bị tận dụng, nên cẩn thận hơn hẳn so với khi ngồi cạnh người yếu.
Chọn hai hướng ghép mạnh nhất và bỏ phần còn lại. Người đánh ra lá cao ở vòng đầu thường có bài rời rạc.
Theo dõi cả bốn chất ngay từ đầu là quá tải, bắt đầu bằng chất mình đang cần rồi thêm dần khi đã thành thói quen. Chúng chỉ ghép được về một phía nên xác suất thành phỏm thấp hơn hẳn lá ở giữa, đây là thứ tự xả hợp lý nhất. Liên tiếp cùng chất là phỏm sảnh dọc.
Không nên giữ quá lâu một lá rác nếu không có dấu hiệu ghép được. Không được đổi vị trí lá trong phỏm đã trình ra bàn. Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình.
Nó không biết mình đang chờ gì và ai sắp ù, dựa hoàn toàn vào gợi ý sẽ đánh mất những lá quan trọng. Cầm quá nhiều lá rác khiến việc ù trở nên khó khăn hơn hẳn so với tay bài đã gọn gàng từ đầu.
Một lá đánh sai ở giữa ván khó nhận ra hơn ở cuối ván.game khoa học viễn tưởng Đông Nam Á game hỗ trợ Windows game người mới thông thường