Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Chi tiết
df875
Chi tiết
df875
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. 09-10 Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Đảo Trò Chơi
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.